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Un protocolo es un conjunto de reglas y procedimientos que permiten crear una comunicación efectiva entre uno o varios dispositivos. |
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Cuáles son las capas de modelo OSI en orden |
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Capa 1: Física. Capa 2: Enlace de Datos. Capa 3: Red. Capa 4: Transporte. Capa 5: Sesión. Capa 6: Presentación. Capa 7: Aplicación. |
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Define X.25 y su modo de conexión |
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es un conjunto de protocolos de conmutación de paquetes que define la interfaz entre el equipo del usuario y el equipo de la red, estableciendo conexiones en modo de circuito virtual. |
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¿Cuál capa del modelo OSI que se encarga del significado de los datos? |
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La capa 6 la capa de presentación |
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Un cajero automático bancario |
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¿Qué es SONET y por cuantos bytes está formado? |
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Es un estándar para la transmisión rápida de datos como lo es en la fibra óptica. La trama básica, STS-1, está formada por 810 bytes |
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Es el retraso que transcurre cuando un dato es enviado a través de una red de un punto a otro. |
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Menciona dos ventajas del modelo Cliente-Servidor |
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Escalabilidad y gestión centralizada. |
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Menciona las capas del modelo cliente servidor y su relación con el modelo OSI |
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¿Cuáles son los aspectos de diseño del modelo cliente-servidor? |
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la división de tareas entre clientes y servidores, el uso de protocolos de comunicación y APIs para el diálogo, la necesidad de que el servidor maneje múltiples peticiones concurrentes mediante mecanismos de priorización y limitación de servicios, y el diseño de la arquitectura para la escalabilidad |
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En que consiste el direccionamiento MACHINE.PROCESS |
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En especificar un proceso en una maquina especifica. |
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En que consiste el direccionamiento MACHINE.LOCAL-ID |
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En un identificador de un proceso dentro de una maquina especifica. |
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Que es un servidor de nombres |
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Un servidor de nombres es un servidor que almacena y proporciona los registros del Sistema de Nombres de Dominio (DNS) |
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Describe el funcionamiento de primitivas con bloqueo y sin bloqueo |
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Si la ejecución de una primitiva no causa un retraso en el proceso que la invoca, se dice que tiene una semántica sin bloqueo; si no, tiene semántica con bloqueo. |
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Describe el funcionamiento de primitivas no almacenadas |
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Que las primitivas se guarden en un buffer significa que el núcleo del receptor conserve los mensajes durante un tiempo utilizando este buffer, lo cual implica almacenar y gestionar mensajes que llegan antes de tiempo. Un proceso que quiere recibir mensajes le manda un aviso al núcleo para que genere un buzón, y de esta manera todos los mensajes que lleguen a él se almacenan en su buzón. Si no hay un mensaje en el buzón, el receive se bloquea o elimina el mensaje. |
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Describe el funcionamiento de primitivas almacenadas |
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Cuando el cliente envía un send antes de que el servidor ejecute un receive para esa dirección, y si las primitivas no se almacenan en buffer, el mensaje se pierde. El cliente volverá a intentar la solicitud después de esto. El bloqueo de CPU es el problema principal. |
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un buzón es un almacén de mensajes intermedio y conocido por los procesos que se comunican |
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Qué es una primitiva confiable y que es una no confiable |
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Primitivas confiables: • SEND (enviar con garantía de entrega) • RECEIVE (recibir con garantía de recepción) Estas garantizan que los datos lleguen y sean reconocidos. Primitivas no confiables: • UNRELIABLE_SEND • UNRELIABLE_RECEIVE No aseguran entrega; los mensajes pueden perderse, duplicarse o llegar desordenados. |
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Un mensaje especial que el receptor envía al emisor para asegurar que un paquete ha llegado de manera adecuada se conoce como reconocimiento (ACK). Si el emisor no obtiene un ACK después de un periodo de tiempo determinado, puede suponer que se perdió y volver a enviar el paquete. |
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Enlista los tipos de paquetes utilizados en el protocolo clientes-servidor |
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es un protocolo que permite a un programa ejecutar una función o procedimiento en otra computadora. |
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1. El procedimiento cliente llama al resguardo del cliente de manera normal. 2. El resguardo del cliente construye un mensaje y llama al sistema operativo local. 3. El sistema operativo del cliente envía el mensaje al sistema operativo remoto. 4. El sistema operativo remoto da el mensaje al resguardo del servidor. 5. El resguardo del servidor desempaca los parámetros y llama al servidor. 6. El servidor realiza el trabajo y devuelve el resultado al resguardo.
7. El resguardo del servidor empaca el resultado en un mensaje y llama a su sistema ope- rativo local.
8. El sistema operativo del servidor envía el mensaje al sistema operativo del cliente. 9. El sistema operativo del cliente da el mensaje al resguardo del cliente. 10. El resguardo desempaca el resultado y lo regresa al cliente. |
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Cuantos y cuales son los modos de transferencia de parámetros |
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Definition
2 paso de parámetros referencia de valor y Paso de parámetros de referencia |
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Cuales son los pasos para generar una llamada a un procedimiento remoto |
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Definition
El cliente llama un procedimiento remoto, Hace una peticion, espera respuesta del servido y por ultimo el servidor responde y regresa la llamada. |
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como es la comunicación en grupo |
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la comunicación en grupo implica que un proceso o componente envía información simultáneamente a múltiples funciones o procesos para coordinar acciones |
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