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Definition
es un conjunto de reglas, normas o acuerdos estandarizados que permiten que dos o más entidades (personas, programas, computadoras o sistemas) puedan comunicarse e interactuar de manera ordenada y entendible. |
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Cuáles son las capas de modelo OSI en orden |
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Definition
Capa Física Capa de Enlace de Datos Capa de Red Capa de Transporte Capa de Sesión Capa de Presentación Capa de Aplicación |
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Define X.25 y su modo de conexión |
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Definition
X.25 es un protocolo de red orientado a la conexión, desarrollado en los años 70 por la UIT-T (antes CCITT), que fue uno de los primeros estándares internacionales para la transmisión de datos en redes de área extensa (WAN). |
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¿Cuál capa del modelo OSI se encarga del significado de los datos? |
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Definition
La capa del modelo OSI que se encarga del significado de los datos es la Capa de Presentación (nivel 6). |
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ATM significa Asynchronous Transfer Mode (Modo de Transferencia Asíncrona).
Es una tecnología de conmutación de celdas diseñada para la transmisión de voz, video y datos en redes de alta velocidad. Fue muy usada en telecomunicaciones en los años 90 y principios de 2000. |
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¿Qué es SONET y por cuantos bytes está formado? |
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Definition
SONET ( Synchronous Optical Network ) es un estándar de transmisión desarrollado en EE.UU. para la comunicación digital a través de fibra óptica. |
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La latencia es el tiempo que tarda un dato en viajar desde el origen hasta el destino dentro de una red o sistema. |
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Menciona dos ventajas del modelo Cliente-Servidor |
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Definition
Centralización de recursos y datos
La información y los servicios se almacenan en el servidor, lo que facilita la administración, seguridad, respaldo y mantenimiento.
Los clientes solo acceden a lo que necesitan, sin duplicar datos.
Escalabilidad y facilidad de gestión
Es posible agregar nuevos clientes sin afectar el funcionamiento del sistema.
Se pueden actualizar o mejorar los servicios desde el servidor sin necesidad de modificar cada cliente. |
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Menciona las capas del modelo cliente servidor y su relaciona con el modelo OSI |
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El modelo Cliente-Servidor tiene 3 capas principales: Presentación, Lógica y Datos.
Estas se apoyan en las 7 capas del OSI, especialmente en Aplicación, Presentación, Sesión y Transporte, para lograr la comunicación entre cliente y servidor |
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¿Cuáles son los aspectos de diseño del modelo cliente-servidor? |
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Los aspectos de diseño del modelo Cliente-Servidor son transparencia, escalabilidad, confiabilidad, seguridad, eficiencia, gestión centralizada e independencia de plataforma. |
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En que consiste el direccionamiento MACHINE.PROCESS |
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se utiliza en sistemas distribuidos, especialmente en Remote Procedure Call (RPC), para identificar de manera única un proceso específico dentro de una máquina. |
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En que consiste el direccionamiento MACHINE.LOCAL-ID |
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también se usa en sistemas distribuidos y en Remote Procedure Call (RPC), pero tiene un enfoque un poco diferente al de MACHINE.PROCESS. |
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Que es un servidor de nombres |
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es un sistema que traduce nombres simbólicos a direcciones de red, facilitando que los usuarios y aplicaciones puedan acceder a recursos sin tener que recordar direcciones numéricas complejas. |
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Describe el funcionamiento de primitivas con bloqueo y sin bloqueo |
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En comunicación entre procesos, especialmente en sistemas distribuidos o RPC (Remote Procedure Call), las primitivas son operaciones básicas para enviar y recibir mensajes. Estas pueden ser con bloqueo o sin bloqueo, dependiendo de si el proceso se detiene esperando la operación o continúa ejecutándose. |
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Describe el funcionamiento de primitivas no almacenadas |
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Las primitivas no almacenadas (también llamadas primitivas no bufferizadas) son un tipo de comunicación entre procesos en sistemas distribuidos donde el mensaje se transmite directamente del emisor al receptor sin ser almacenado temporalmente en un buffer de la red. |
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Describe el funcionamiento de primitivas almacenadas |
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Las primitivas almacenadas (o primitivas bufferizadas) son un tipo de comunicación entre procesos en sistemas distribuidos donde los mensajes se colocan temporalmente en un buffer antes de ser entregados al receptor. |
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En sistemas distribuidos y comunicación entre procesos, un buzón (también llamado mailbox) es un mecanismo de almacenamiento temporal para mensajes que permite que los procesos se comuniquen de manera asíncrona y organizada. |
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Qué es una primitiva confiable y que es una no confiable |
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En comunicación entre procesos o sistemas distribuidos, las primitivas son operaciones básicas de envío y recepción de mensajes. Según cómo manejan los errores y la entrega de datos, pueden ser confiables o no confiables. |
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En comunicación de datos y sistemas distribuidos, un reconocimiento (o acknowledgment, ACK) es un mensaje de confirmación que envía el receptor al emisor para indicar que ha recibido correctamente un dato o mensaje. |
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Enlista los tipos de paquetes utilizados en el protocolo clientes-servidor |
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Definition
Paquete de solicitud (Request)
Enviado por el cliente para pedir un servicio o recurso al servidor.
Contiene información sobre qué operación desea ejecutar y sus parámetros.
Paquete de respuesta (Reply/Response)
Enviado por el servidor al cliente como respuesta a la solicitud.
Contiene los resultados de la operación o un mensaje de error si no pudo ejecutarse.
Paquete de reconocimiento (Acknowledgment / ACK)
Confirmación de que un mensaje (solicitud o respuesta) ha sido recibido correctamente.
Fundamental en primitivas confiables. |
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RPC significa Remote Procedure Call (Llamada a Procedimiento Remoto).
Es un mecanismo que permite a un programa ejecutar un procedimiento o función que se encuentra en otra máquina de la red, como si se tratara de un procedimiento local, sin que el programador tenga que preocuparse por los detalles de la comunicación. |
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Llamada desde el cliente
El cliente invoca un procedimiento remoto como si fuera local.
Ejemplo: resultado = sumar_remoto(5, 3)
Marshalling (empaquetado de parámetros)
Los parámetros de la función se codifican y serializan en un mensaje que pueda enviarse a través de la red.
Esto convierte los datos en un formato estándar que el servidor pueda entender.
Transmisión del mensaje
El mensaje con la solicitud viaja desde el cliente hacia el servidor usando primitivas de envío de mensajes (send/receive). |
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Cuantos y cuales son los modos de transferencia de parámetros |
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Definition
Los modos de transferencia de parámetro en RPC son 3: IN, OUT e INOUT, que determinan cómo fluyen los datos entre cliente y servidor y si se pueden modificar. |
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Cuales son los pasos para generar una llamada a un procedimiento remoto |
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Definition
En RPC (Remote Procedure Call), generar una llamada a un procedimiento remoto implica varios pasos para que la comunicación entre el cliente y el servidor sea transparente y confiable. Los pasos básicos son: |
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como es la comunicación en grupo |
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Definition
La comunicación en grupo se refiere al intercambio de información entre un emisor y múltiples receptores simultáneamente dentro de un sistema distribuido o red. A diferencia de la comunicación punto a punto, aquí varios procesos reciben el mismo mensaje. |
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