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Actividad de Cierre III
Utiliza las siguientes preguntas para generar flashcards o tarjetas dinámicas de estudio. SOLO SE ENTREGARAN LAS TARJETAS DE ESTUDIO
25
Engineering
Undergraduate 1
09/14/2025

Additional Engineering Flashcards

 


 

Cards

Term

¿Qué es un protocolo?

 

Definition

Es uno de esos conceptos que se emplea en una variada de contextos, desde la tecnología hasta la diplomacia, y en cada uno tiene un significado y aplicación específica. Entender qué es un protocolo y modo se aplica en diferentes símbolos es esencial para apreciar su importancia en la organización y regulación de procesos, tanto humanos como técnicos

Term

¿Cuáles son las capas de modelo OSI en orden?

 

Definition
  • 1. Capa física.
  • 2. Capa de enlace de datos.
  • 3. Capa de red.
  • 4. Capa de transporte.
  • 5. Capa de sesión.
  • 6. Capa de presentación.
  • 7. Capa de aplicación.
Term

Define X.25 y su modo de conexión

 

 

 

Definition

X.25 es un mecanismo para transferir datos transparentes. Existen estándares para la encapsulación de datos de nivel superior, como el tráfico TCP/IP o SNA, a través de X.25. Estos dispositivos se conectan a un ensamblador/desensamblador de paquetes (PAD) que organiza los fluidos de datos asincrónicos en paquetes X.25 para su transmisión a viajes de la red. El enferma del PAD se basa en las normas X.28, X.29 y X.3 de la UIT. X.25 ha sido la base del desarrollo de otros protocolos de conmutación de paquetes como TCP/IP y ATM.

Term

¿Cuál capa del modelo OSI se encarga del significado de los datos?

Definition

Capa 6: Dos dispositivos de comunicación que se conectan entre sí están estar usando distintos métodos de codificación, por lo que la capa 6 es la 4 responsable de traducir los datos entrantes en una sintaxis que la capa de aplicación del dispositivo receptor puede comprender.

Term

¿Qué es un ATM?

 

Definition

Es un protocolo central utilizado sobre la red troncal SONET/SDH de la red telefónica pública conmutada y la red digital de servicios integrados (RDSI), pero su uso está decepcionado a favor de la red de seguimiento generación en la cual la comunicación se basa en el Protocolo IP.

Term

¿Qué es SONET y por cuantos bytes está formado?

 
 

 

 
Definition

Estándar para la transmisión digital de grandes cantidades de información en redes de fibra óptica, su señor básica es un STS-1 que consiste en una serie de marcos, que está conformado de 810 bytes organizados en 9 filas de 90 bytes.

Term

¿Qué es latencia?

 

Definition

Latencia es una medida de los retrasos en un sistema. La latencia de las redes es el tiempo que tarde los datos en registrador de un punto a otro en una roja. Una roja con latencia elevada tenderá tiempos de respuesta más lentos, mientras que una roja con baja latencia tenderá tiempos de respuesta más rápidos.

Term

Menciona dos ventajas del modelo Cliente-Servidor

 

Definition
  • Centralización de datos: Los datos se almacenan en un lugar centralizado (el servidor), lo que facilita la gestión y el respiro.
  • Escalabilidad: Es fácil agregar nuevos clientes a la red sin afectar el rendimiento del servidor.
Term

Menciona las capas del modelo cliente servidor y su relación con el modelo OSI

Definition
  • Un componente front-end que es el responsable de proporcionar la lógica de presentación.
  • Un componente back-end que proporciona acceso a servicios dedicados, cuentos como un servidor de bases de datos.
  • Un componente que hace las funciones de capa intermedia (nivel medio) que permite a los usuarios comparar y controlar la lógica de negocio mediano su aislamiento de la aplicación real.
Term

¿Cuáles son los aspectos de enfermedad del modelo cliente-servidor?

 

 

Definition
  • Al iniciar espera a que lleguen las solicitudes de los clientes, desea entender un papel pasado en la comunicación (dispositivo esclavo).
  • Por lo general, acepta las conexiones de un gran número de clientes (en cerrados casos el número máximo de piezas puede estar limitado).
  • El Cliente y el Servidor pueden actuar como una sola entidad y también pueden actuar como entidades separadas, realizando actividades o tareas independientes.
  • Las funciones de Cliente y Servidor pueden estar en plataformas separadas, o en la misma plataforma.
  • La interrelación entre el hardware y el software está basada en una infraestructura poderosa, de tal forma que el acceso a los recursos de la red no muerte la complejidad de los diferentes tipos de formatos de datos y de los protocolos.
Term

En que consiste el direccionamiento MACHINE.PROCESS

Definition
  • En el contexto de la información se refiere al método utilizado para identificar de forma única variables o dispositivos en un sistema distribuido. Puede adoptar la forma de dirección de variables, donde cada variable tiene un identificador único, o dirección de mensajes, que asigna una dirección específica a cada dispositivo en un segmento de red.
Term

En que consiste el direccionamiento MACHINE.LOCAL-ID

Definition
  • Este método utiliza la magia y la identificación local para identificar procesos. Un machine_id se refiere a la dirección de la máquina del receptor que se utiliza al enviar la máquina para enviar mensajes y local_id se refiere al process_id o identificador de puerto o nombre de un proceso receptor.
Term

¿Qué es un servidor de nombres?

 

Definition

Este método utiliza la magia y la identificación local para identificar procesos. Un machine_id se refiere a la dirección de la máquina del receptor que se utiliza al enviar la máquina para enviar mensajes y local_id se refiere al process_id o identificador de puerto o nombre de un proceso receptor.

Term

Describe el funcionamiento de primitivas con bloqueo y sin bloqueo

Definition
  • Primitivas bloqueadas: Al invocar un enviar o recibir, el control del proceso no regresa hasta que se haya enviado o hasta que se haya recibido un mensaje en el caso de recibir, mientras tanto el proceso 7 queda bloqueado. En este caso la desventaja está en que el CPU esta inactivo durante la transmisión de los mensajes.
Term

Describe el funcionamiento de primitivas no almacenadas

Definition
  • Las primitivas anteriores son primitivas no alcanzadas, esto es, los mensajes son enviados a una dirección específica. El proceso receptor se bloquea mientras copia el mensaje un buffer. Esto funciona bien mientras el receptor este siempre listo para escuchar un mensaje. Pero cuando primero se ejecuta enviar y recibir hay problemas, puesto que la llamada a recibir es el mecanismo que indica al número del servidor la dirección que utiliza el servidor y la posición donde colocar el mensaje que está por llegar; entre sí si primero llega un mensaje, el servidor no sabe de quién es y dónde ponerlo.
Term

Describe el funcionamiento de las primarias almacenadas

 

Definition
  • Un ejemplo de primitiva almacenada es aquel en el cual los mensajes que llegan al servidor son almacenados en un "buffer" llamado buzón.
Term

¿Qué es un buzón?

Definition
  • Administra el proceso de todas las conexiones de cliente a la base de datos de buzones activa.
Term

¿Qué es una primitiva confiable y que es una no confiable?

 
Definition

 

  • Volver a definir la semántica de send para hacerla no confiable, es decidir, la primitiva no se encarga de verificar que su mensaje haya sido integrado y toda la responsabilidad de comunicación confiable se deja en manos del usuario.
  • El núcleo de la computadora receptora envía un reconocimiento al núcleo de la computadora emisora. El reconocimiento va de núcleo a núcleo, así ni el cliente ni el servidor se dan cuenta de esto. El núcleo entiende liberar al proceso cuando reciba el reconocimiento.
  • Aprovechar el hacho de que en la comunicación cliente-servidor se realiza de la dirección mano: el cliente le enviaba un mensaje de solicitud al servidor y el servidor le da una respuesta al cliente. Entones no hay mensaje de reconocimiento por parte del núcleo del servidor, sino que la respuesta del servidor funciona como reconocimiento.
Term

¿Qué es un reconocimiento?

 

 

Definition
  • Básicamente los sistemas distribuidos se constituyen a viajes de la conexión de un grupo de variables informáticas. Estos ordenados están estrictamente separados, cada uno contiene su software y su hardware individual, pero 9 tienen en común una red de comunicaciones que conecta a todos ellos a la vez.
Term

En lista los tipos de paquetes utilizados en el protocolo clientes-servidor

Definition
  • SYN (cliente iniciativa conexión)
  • SYN-ACK (servidor responde)
  • ACK (cliente confirma)
  • ACK (confirma recepción de datos)
  • FIN (solicita cierre de conexión)
  • ACK (confirma cierre)
  • RST (error de conexión ante de la reinicia)
Term

¿Qué es RPC?

 

Definition

RPC es un protocolo que permite un programa informativo ejecutivo un procedimiento o función en otro ordenador o servidor, sin necesidad de que el programador codifique explícitamente los detalles de la comunicación. Con RPC, es posible llamar a funciones de ordenadores remotos como si fueran locales, lo que facilita el desarrollo de aplicaciones distribuidas.

Term

¿Como funciona RPC?

 

Definition

RPC funciona mediante un modelo cliente-servidor. El cliente inicia una petición al servicio, específicamente el procedimiento que desea ejecutar y los parámetros necesarios. La petición se enviaba a viajes de la red y el servicio la recibe. El servidor localiza el procedimiento solicitado, lo ejecución y desarrollo los resultados al cliente.

RPC ofrece varios beneficios en sistemas distribuidos:

  • Simplifica el desarrollo al cultivar las completas de la comunicación en red.
  • Diseño modular, permiso desarrollar diferentes partes de una aplicación de mano independiente y conectar medias llamadas RPC.
  • Escalabilidad, ya que puedes distribuir componentes de un sistema en diferentes servidores para manejar cargas de trabajo de forma más eficiente.
Term

¿Cuántos y cuales son los modos de transferencia de parámetros?

Definition
  • El código del cliente llama a un procedimiento stub (stub del cliente local).
  • Sobre la base de los parámetros transferidos en la llamada a procedimiento, el stub del cliente géneros un mensaje apto para enviarse que se adhiere al protocolo RPC. Durante la transferencia, se llega a cabo una serialización en la cual los datos estructurados se traducen a una forma de representación secuencial.
  • El stub del cliente se pone en contacto con el sistema de comunicación del ordenador local, que suele utilizar TCP/IP o UDP/IP para el subsiguiente intercambio de mensajes entre el cliente y el servidor.
  • Cuando el mensaje enviado llega al destino, el stub del servidor lleva a cabo el llamado demarshalling o unmarshalling, es decidir, que desempaqueta los parámetros que contienen el mensaje (protocolo basado en el RPC).
  • El stub del servidor transfiere los parámetros descodificados, efectuando la llamada a procedimiento del servidor a nivel local. 6. El valor de la función resultante se comunica al stub del servidor.
  • Ahora, el proceso se llega a cabo en dirección contraria: se géneros un mensaje que se acumula con el protocolo RPC, el servidor y el cliente se comunican y el valor de retorno se transfiere al código del cliente en espera. La aplicación continua ejecutándose en el ordenador de origen.
Term

¿Cuáles son los pasos para generar una llamada a un procedimiento remoto?

 

Definition
  • El cliente llama al stub del cliente. La llamada es una llamada a un procedimiento local con parámetros introducidos en la pila de la forma habitual.
  • El sistema operativo local del cliente envia el mensaje desde el dispositivo cliente al dispositivo servidor remoto.
  • Cuando finaliza el procedimiento del servidor, regresión al stub del servidor y ordenada los valores de retorno en un mensaje. Luego, el stub del servidor enviaba el mensaje a la capa de transporte.
  • La capa de transporte envía el mensaje a la capa de transporte del cliente, que luego devuelve el mensaje al stub del cliente.
  • El stub del cliente descomprime los parámetros de retorno y la ejecución regresa al llamador.
Term

¿Cómo es la comunicación en grupo?

Definition
  • Puede seguir dos patrones, ambos de ellos utilizan difusión:
  • Activa: siga el patrón cliente / servidor. Se utiliza para invocar servicios con una interfaz bien definida. Se utiliza para servicios replicados.
  • Reactiva: siga el patrón difusor/escucha. Se utiliza para notificar eventos.
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