Shared Flashcard Set

Details

Reader 3
E-Health
76
Psychology
Graduate
04/22/2016

Additional Psychology Flashcards

 


 

Cards

Term
Wat stelde Meehl vast?
Definition
Meehl stelde in 1954 vast dat computers met hun objectiviteit een meerwaarde bieden aan de klinische psychodiagnostiek.
Term
Wat bestaat er tegenwoordig van veel testen?
Definition
Veel testen hebben tegenwoordig een digitale variant.
Term
Zijn er verschillen in uitslag tussen computer en papier?
Definition
Er is vaak geen verschil tussen de uitslag van een test op papier of test op de computer.
Term
Wat zijn de voordelen van computertesten voor special groepen mensen? (3 punten)
Definition
1. Test kan auditief gemaakt worden 2. Test kan vergroot worden 3. Verschillende taalopties
Term
Wat zijn nadelen van computertesten? (2 punten)
Definition
1. Niet iedereen is vertrouwt met de computer 2. Andere relatie met de diagnosticus, een minder persoonlijke band
Term
Wat is het grootste voordeel van gestructureerde interviews?
Definition
Groot voordeel van gestructureerde interviews is dat je geen diagnoses vergeet uit te vragen.
Term
Wat is een nadeel van een gestructureerd interview?
Definition
Een nadeel van een gestructureerd interview is dat het veel tijd kost.
Term
Wat moet er gebeuren als een test gedigitaliseerd is?
Definition
Neuropsychologische tests die digital gemaakt worden dienen opnieuw gevalideerd te worden en er dienen nieuwe normen opgesteld te worden.
Term
Wat is CBTI?
Definition
Computer based test interpretation.
Term
Welke soorten CBTI zijn er?
Definition
Er zijn verschillende soorten CBTI waarbij sommige alleen een overzicht van de scores geven, terwijl andere vormen een geheel verslag afleveren met de belangrijkste resultaten.
Term
Wat is het Barnum effect?
Definition
Globale uitspraak die eigenlijk op iedereen van toepassing is.
Term
Wanneer kan je een goede computertest afnemen als diagnosticus? (6 punten)
Definition
1. Ken het programma 2. Ken het doel 3. Ken de beperkingen 4. Communiceer duidelijk over de verwachtingen 5. Zorg ervoor dat de test vertrouwelijk is 6. Zorg ervoor dat de clientgegevens vertrouwelijk zijn
Term
Waarvoor wordt een internet-assisted assessment gebruikt? (3 punten)
Definition
1. Psychologische evalutatie 2. Psychotherapeutische diagnostiek 3. Zelf onderzoek en bewustzijn
Term
Welke factoren komen aan bod in een assessment? (4 punten)
Definition
1. Persoonlijkheidskenmerken 2. Vaardigheden 3. Attitudes en waarden 4. Eventueel special dimensies
Term
Wat zijn de voordelen van een online assessment? (4 punten)
Definition
1. Tests hoeven niet meer schriftelijk worden afgenomen 2. Direct accurate resultaten 3. Interpretatie kan direct gegeven worden 4. Resultaten worden direct opgeslagen en gearchieveerd
Term
Wat waren de eerste online vragenlijsten?
Definition
De eerste online multiple-choice testen waren intelligentietesten.
Term
Hoe worden persoonlijkheids- en attitude vragenlijsten gescoord?
Definition
Persoonlijkheids- en attitudevragenlijsten worden vaak gescoord op een rating scale.
Term
Kan je ingewikkeldere methoden online testen?
Definition
Het is nu ook mogelijk om ingewikkeldere methoden online te testen zoals Rorschach, hierbij wordt het antwoord online ingevuld en verzonden naar de diagnosticus.
Term
Wat is op dit moment nog niet mogelijk qua online testen?
Definition
Op dit moment is het nog niet mogelijk om kwalitatieve antwoorden door de computer zelf te laten scoren en beoordelen.
Term
Wat is een groot voordeel op het gebied van onderhoud van online testen ten opzichte van een papieren test?
Definition
Online testen kunnen gemakkelijk geupdated worden.
Term
Wat kan er voor een extra informatie worden verzameld met online testen?
Definition
Het is momenteel mogelijk om metadata te verzamelen over hoe testen worden ingevuld, zo kan je zien hoe er tot een keuze wordt gekomen.
Term
Wat zijn de nadelen van online persoonlijkheidstesten afnemen? (3 punten)
Definition
1. Je weet niet in welke situatie degene de test doet 2. Veiligheidsproblemen 3. Identiteit is onduidelijk
Term
Waar moeten zowel online als offline testen aan voldoen? (3 punten)
Definition
1. Gelijkheid van middelen 2. Gelijkheid in afwijkingen 3. Gelijkheid van correlaties met andere variabelen
Term
Wat is het aller belangrijkste bij het afnemen van testen in het algemeen?
Definition
Kwalitatieve gelijkwaardigheid is het belangrijkste voor testen in het algemeen.
Term
Welke soorten modellen van veranderingen zijn er? (2 punten)
Definition
1. Bottom-up 2. Top-down
Term
Wat is bottom-up?
Definition
Van details naar algemene principes
Term
Wat is top-down?
Definition
Algemene principles naar details
Term
Welk model van verandering is van toepassing op VR?
Definition
Met virtual reality kunnen zowel bottom-up als top-down situaties gecreerd worden.
Term
Wat leert de cliënt in VR?
Definition
De client leert met VR om situaties zo te benaderen dat er een emotionele en cognitieve verandering plaats vind die vervolgens in het echte leven kan worden toegepast.
Term
Wat is fully immersive VR?
Definition
Je waant je in de virtuele omgeving zonder dat je de echte omgeving nog waarneemt.
Term
Wat is CAVE?
Definition
Kleine kamer waarbij op de muren de virtuele wereld geprojecteerd wordt.
Term
Wat is augmented?
Definition
De daadwerkelijke omgeving, maar het gevreesde wordt aan de situatie toegevoegd.
Term
Wat is desktop VR?
Definition
Virtuele wereld op een computerscherm.
Term
Wat zijn de voordelen van VR? (3 punten)
Definition
1. Kan uitgevoerd worden in traditionele therapeutische settings 2. Efficient oefenen met het omgaan met de gevreesde stimuli 3. Het lijkt heel echt waardoor er daadwerkelijk een emtionele binding met de situatie is
Term
Waarbij kan VR ingezet worden? (7 punten)
Definition
1. Seksuele stoornissen 2. Pijn management 3. Verslaving 4. Wanen 5. Stress management 6. Eetstoornissen 7. Angststoornissen
Term
Wat zijn de beperkingen van VR? (4 punten)
Definition
1. Onvoldoende gestandaardiseerd 2. Eigenlijk geen protocollen beschikbaar 3. Hoge kosten om op te starten 4. (Nog) niet gebruiksvriendelijk
Term
Waarbij is VRET effectief bewezen? (2 punten)
Definition
1. Vliegangst 2. Hoogtevrees
Term
Wat is presence?
Definition
Gevoel of ervaring om daadwerkelijk in de VR omgeving te zijn.
Term
Wat zijn de factoren van presence? (2 punten)
Definition
1. Fysieke of perceptuele dimensie 2. Sociale dimensie
Term
Wat is de fysieke of perceptuele dimensie?
Definition
Gevoel hebben fysiek in de omgeving aanwezig te zijn
Term
Wat is de sociale dimensie?
Definition
De verwachte interactive met de omgeving en anderen in de VR omgeving
Term
Wat is place illusie?
Definition
Het gevoel van ‘daar’ zijn.
Term
Wat is Psi?
Definition
Het gevoel dat het je echt overkomt
Term
Wat kan VR in de therapeutische setting verstoren?
Definition
Een oncomfortabele VR helm kan bijvoorbeeld presence verlagen.
Term
Wat zijn de factoren die presence beinvloeden bij VR? (5 punten)
Definition
1. Persoonlijke factoren 2. Cognitieve vaardigheden 3. Angst niveau 4. Ethniciteit 5. Gender
Term
Welke persoonlijkheidsfactoren zijn geassocieerd met presence? (6 punten)
Definition
1. Empathie 2. Verbeelding 3. Meeslepende tendensen 4. Dissociatieve tendensen 5. Locus of control 6. Cognitieve stijl
Term
Wat zorgt bij VR voor een sterke binding met de virtuele omgeving?
Definition
Een emotionele connectie met de omgeving zorgt voor een sterkere binding met die omgeving.
Term
Wat is het effect van locus of control bij presence?
Definition
Mensen met een lage locus of control ervaren meer presence dan mensen met een hoge locus of control.
Term
Hoe heeft hechting effect op presence?
Definition
Veilig gehechte mensen voelen zich eerder vrij om een nieuwe situatie te ontdekken dan onveilig gehechte mensen.
Term
Waar bestaat sensorische processing uit? (3 punten)
Definition
1. Mate van aandacht 2. Regulatie van sensaties 3. Integratie
Term
Dunn heeft een model gemaakt waarin de drempel van gedragsmatige respons bepaald is, welke? (4 punten)
Definition
1. Poor registration 2. Sensory seeking 3. Sensory sensitivity 4. Sensory avoiding
Term
Wat houdt poor registration in?
Definition
Hoge drempel en passieve respons.
Term
Wat houdt sensory seeking in?
Definition
Hoge drempel en actieve respons.
Term
Wat houdt sensory sensitivity in?
Definition
Lage drempel en passieve respons.
Term
Wat houdt sensory avoiding in?
Definition
Lage drempel en actieve respons.
Term
Welke factoren kunnen presence verhogen en waarom?
Definition
Geheugen en beredeneren kunnen de presence verhogen, omdat zij het plot van de virtuele situatie beter begrijpen.
Term
Wat verhoogd presence een angstige omgeving of een neutrale omgeving?
Definition
Een hoger niveau van angst leidt tot meer presence dan een neutrale omgeving.
Term
Op welke manier beinvloed interactie presence?
Definition
Interactie beinvloed presence zowel direct als indirect.
Term
Wat is e-learning?
Definition
Leren met behulp van de computer.
Term
Wat is edutainment?
Definition
Education met behulp van entertainment
Term
Wanneer kwamen serious games in opkomst?
Definition
Serious games kwamen in opkomst na de lancering van America’s Army in 2002.
Term
Wat is het verschil tussen serious games en edutainment?
Definition
Serious games hebben het zelfde doel als edutainment, maar gaat veel verder in daadwerkelijk leren.
Term
Wat is game-based-learning (GBL)?
Definition
Een tak van serious games waarbij een vooraf opgesteld leerdoel behaald dient te worden.
Term
Wat is digital game-based-learning (DGBL)?
Definition
Zelfde als GBL, maar dan met digitale spelletjes.
Term
Wat is het verschil tussen het doel bij serious games en entertainment games?
Definition
Serious games focussen op probleem oplossen terwijl entertainment games gericht zijn op een rijke ervaring.
Term
Wat is het verschil qua focus bij serious games en entertainment games?
Definition
Serious games focussen op belangrijke elementen van leren terwijl entertainment games gericht zijn op plezier.
Term
Wat is het verschil qua simulaties bij serious games en entertainment games?
Definition
Serious games hebben afgestelde stimulaties om het doel te behalen terwijl entertainment games een meer beperktere simulatie hebben.
Term
Wat is het verschil qua communicatie bij serious games en entertainment games?
Definition
De communicatie bij serious games moet natuurlijk over komen terwijl entertainment games perfecte communicatie inzetten.
Term
Wat is BUSTED?
Definition
Coorperatie spel waarbij geleerd wordt over bewustzijn van de gevolgen van acties.
Term
Wat zijn de barrieres om video games in te zetten bij leren? (3 punten)
Definition
1. Inhoud moet wel aansluiten bij het doel 2. Attitude ten op zichte van video games 3. Beschikbaarheid
Term
Wat is Ecological Momentary Intervention (EMI)?
Definition
Een kader voor behandelingen die bestaan uit interventies in het dagelijks leven van mensen.
Term
Wat zijn de kernpunten van EMI? (2 punten)
Definition
1. Elke dag (real time) 2. Settings (real world)
Term
Wat zijn de voordelen van EMI? (2 punten)
Definition
1. Kan ingezet worden wanneer nodig 2. Eigen omgeving
Term
Waar zorgen elektrische aparaten voor bij EMI?
Definition
Door de elektronische aparaten is het mogelijk om de interventie overal mee naar toe te nemen en uit te voeren.
Term
Wat is PsyMate?
Definition
Monitort ervaringen en gedrag in het dagelijks leven door patiënten signalen te sturen en het opnemen van reacties.
Term
Is PsyMate effectief?
Definition
PsyMate is nuttig en kan helpen om een verschuiving te veroorzaken van therapie bij de dokter naar de thuis situatie.
Supporting users have an ad free experience!